《怪物猎人:荒野》正式版将改善游戏系统和性能
卡普空于 12 月 19 日发布了针对 PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC 狩猎动作游戏《怪物猎人:荒野》的怪物改善社区更新视频,解释了针对正式版进行的猎人调整内容。
该视频由游戏总监德田优也主持,荒野和性根据 10 月底至 11 月初举行的正式《怪物猎人:荒野》公开测试版收集的反馈,介绍了针对正式版进行的游戏游戏系统和性能调整内容。本文将介绍视频中公开的系统幻灯片。
武器方面,怪物改善“操虫棍”新增“舞踏跳跃”,猎人“长枪”新增可从“防御”/“强防御”派生的荒野和性新动作,“斩斧”的正式“全解放斩击”新增“无硬直”效果,“单手剑”新增防御中的游戏“斩击”派生。此外,系统为了缩小武器种类的怪物改善差距,将对属性值、猎人技能和针对最终内容的荒野和性数值进行广泛调整。
游戏玩法方面,调整了击中停止和音效,以突出大招和终结技的攻击感。此外,还将减轻友军伤害并调整怪物的区域移动频率。
性能方面,公开了各主机和 PC 的目标值。此外,还透露将在发售当天发布的 Day1 补丁中支持“PS5 Pro Enhanced”,并为 PC 版准备了基准测试软件。
《怪物猎人:荒野》将于2月28日发售。
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